Contact Us

Use the form on the right to contact us.

You can edit the text in this area, and change where the contact form on the right submits to, by entering edit mode using the modes on the bottom right. 

         

123 Street Avenue, City Town, 99999

(123) 555-6789

email@address.com

 

You can set your address, phone number, email and site description in the settings tab.
Link to read me page with more information.

NEWS

NEWS: GAME TALK #4: KIERAN NOLAN (APRIL 14 2019)

COLL.EO

GET READY FOR KIERAN NOLAN’S TALK ABOUT THE AESTHETICS OF VIDEO GAMES!

On Wednesday April 14, artist-researcher, indie-game designer, and academic Kieran Nolan will deliver an alternative primer in game aesthetics. Videogames are technologically mediated aesthetic experiences, with the communicative link between player and game shaped by the affordances and constraints of the host platform, the interface type used, and the game environment, in terms of the situated space of the player, as well as the inner space of the game world itself. Exemplars of breakthroughs in game aesthetics spanning game design history will be discussed, from retro through to current generation platforms. Kieran will also present his ongoing series of game based experiments in arcade interface aesthetics. These works explore themes including interface constraints, materiality, and user context, combining to form a self-reflexive, experiential composite overview of the arcade interface. For gamers, makers, hackers, artists and dreamers

Admission is free. Click here to register.


Mercoledì 14 aprile, l’artista-ricercatore, designer indipendente e accademico Kieran Nolan presenterà una storia alternativa dell’estetica videoludica. La tesi portante è che i videogiochi sono esperienze audiovisive immersive e tecnologicamente mediate. La relazione tra gioco e giocatore dipende da tre fattori: costi e caratteristiche tecniche della piattaforma; l’interfaccia e l'ambiente ludico, inteso sia come lo spazio situato del giocatore, sia come spazio del mondo videoludico. Nolan illustra come il concetto di estetica videoludica si è evoluto, delineando una traiettoria che parte dalle piattaforme vintage e giunge alla generazione attuale. Nolan presenterà i suoi progetti sperimentali nell’ambito delle modifiche delle interfacce arcade, che tematizzano aspetti quali l’interazione, la materialità e il contesto di fruizione, creando un mosaico complesso, auto-riflessivo ed esperienziale sull’evoluzione dei coin-op. Per gamers, makers, hackers, artisti e sognatori.

L’ingresso è gratuito, la registrazione necessaria.