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Mario Von Rickenbach

Mario Von Rickenbach.jpeg

MAY 6 2021/6 MAGGIO 2021

17:00 - 18:00

Online event

Università IULM, Via Carlo Bo, 1 20143 Milan

To watch the full video, press PLAY/Clicca PLAY per vedere il video integrale

INTERACTIVE ANIMATION

LANGUAGE: ENGLISH

Mario von Rickenbach designs and develops games with a focus on visually-driven interaction. His approach emphasizes the intuitive physicality of interactions over deep and challenging game mechanics. In this talk, Mario will give some insights into different aspects of making his most celebrated projects, with a focus on interactive animation. He will share with the audience a series of insights about inspirations, techniques, design approaches, and the unpredictable reality of releasing his projects on commercial video game distribution channels.

ANIMAZIONE INTERATTIVA

LINGUA: INGLESE

Mario von Rickenbach progetta e sviluppa videogiochi caratterizzati da una peculiare interazione visiva. L'artista e designer svizzero esplora la fisicità intuitiva dell'interazione anziché sviluppare meccaniche di gioco elaborate e impegnative. Mario illustrerà i principi guida che informano la creazione delle sue opere più famose, descrivendo, in particolare, la nozione di animazione interattiva. Condividerà ispirazioni, tecniche, approcci progettuali e offrirà consigli legati ai — sempre più imprevedibili e dinamici — canali di distribuzione.

Mario von Rickenbach è un game designer e sviluppatore svizzero. Tra le sue opere spiccano i pluripremiati videogiochi KIDS, Plug & Play, Mirage, Krautscape, Dreii e Rakete. Ha studiato game design all'Università delle Arti di Zurigo e ha co-fondato Playables, uno studio di produzione per progetti fuori dagli schemi. Oltre alla sua pratica creativa, insegna Interaction Design all'Università di Arte e Design di Losanna (ECAL).

Mario von Rickenbach is a Swiss game designer and developer. His award-winning works include the games KIDS, Plug & Play, Mirage, Krautscape, Dreii and Rakete. He studied game design at the University of the Arts in Zurich and co-founded Playables, a production company for peculiar projects. Next to his creative practice, he’s teaching interaction design at the University of Art and Design in Lausanne (ECAL).