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NEWS

NEWS: GAME SHOW 2019 (OCTOBER 11 2019)

COLL.EO

GameShow 2019.jpg

Il Master of Arts in Game Design organizza la seconda edizione di GAME SHOW, uno showcase dei progetti finali degli studenti. Vi aspettiamo venerdì 11 ottobre dalle ore 18:00 alle 19:00 in Aula Seminari.

GAME SHOW

Venerdì 11 ottobre 2019

Dalle ore 18.00 alle ore 19.00

IULM Aula Seminari (sesto piano)

Via Carlo Bo 1

20143, Milano

Ingresso gratuito previa registrazione

L’Università IULM è lieta di presentare i videogiochi creati da una nuova generazione di game designers.

MILANO - Venerdì 11 ottobre 2019 dalle ore 18.00 presso l’Aula Seminari dell'Università IULM di Milano si terrà la seconda edizione di GAME SHOW, un evento aperto al pubblico nel quale saranno presentati i progetti finali realizzati dagli studenti del Master of Arts in Game Design durante l’anno accademico 2018-2019. Nel corso della cerimonia verranno inoltre consegnati i diplomi. L’evento sarà trasmesso in diretta streaming sul canale YouTube dell’Università IULM. Le opere - che spaziano da sofisticati videogiochi ad esperienze interattive in bilico tra arte, design, narrazione e simulazione - dimostrano un notevole livello di ingegno, creatività e diversità. 

Le opere selezionate sono: 

The Red Tavern di Riccardo Casetta

The Claustrum di Alberto Putignano

Memory Change di Alessandro Mucci

Quit Smoking di Dumitru Gheorghiuc 

Stranded di Lorenzo Martinoli e Stefano Sanitate

AfterVenture di Andrea Pennati

Milky Way Prince di Lorenzo Redaelli

Dead Calm di Roberto Vergine

Diretto da Gianni Canova e coordinato da Matteo Bittanti, il Master of Arts in Game Design è stato inaugurato nel novembre 2017. La terza edizione avrà inizio l’11 novembre 2019. Le iscrizioni sono aperte fino al 25 ottobre 2019.  

Unico nel suo genere in Europa, il Master of Arts in Game Design è indirizzato a studenti desiderosi di creare esperienze ludiche e interattive di altissimo livello, capaci di comunicare idee ed emozioni profonde attraverso il gameplay. Il programma offre nove moduli tenuti da sviluppatori di videogiochi professionisti, designer, artisti e accademici di fama internazionale. Il Master Universitario di Primo Livello dell’Università IULM fornisce tutti gli strumenti necessari per intraprendere una carriera specialistica nel settore videoludico. 


GAME SHOW

Friday October 11 2019

6.00 - 7.00 pm

Aula Seminari (IULM 1, sixth floor)

IULM University

Via Carlo Bo 1

20143, Milan

Free entry, with registration

IULM University is proud to present the projects developed by the graduating students of the M.A. in Game Design, a new generation of game designers.

MILAN, ITALY - Friday October 11 2019, from 6 pm, IULM University will host the second edition of GAME SHOW, an event open to the public showcasing the projects developed by the students of the Master of Arts in Game Design in the 2018-2019 academic year. During the ceremony, students will be handed their diplomas. GAME SHOW will be broadcast live on IULM University’s YouTube channel .

Ranging from advanced videogames to interactive experiences situated at the intersection of design, storytelling and simulation, the works display a high level of ingenuity, creativity, and diversity.

The line-up features:

The Red Tavern by Riccardo Casetta

The Claustrum by Alberto Putignano

Memory Change by Alessandro Mucci

Quit Smoking by Dumitru Gheorghiuc 

Stranded by Lorenzo Martinoli e Stefano Sanitate

AfterVenture by Andrea Pennati

Milky Way Prince by Lorenzo Redaelli

Dead Calm by Roberto Vergine

Directed by Gianni Canova and managed by Matteo Bittanti, the Master of Arts in Game Design debuted in November 2017. The third edition starts November 11 2019. Applications will be considered until October 25 2019.

A unique program in Europe, the Master of Arts in Game Design is a groundbreaking one-year, full-time, English-only, studio-based program located in the center of Milan, Italy’s most vibrant city. Designed for students interested in creating innovative games and interactive experiences, this Program will lead graduates to advanced work in game design