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Filtering by Tag: Italian Video Game Awards

NEWS: PIETRO POLSINELLI WINS "BEST DEBUT GAME" AT THE 2020 ITALIAN VIDEO GAME AWARDS

COLL.EO

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PIETRO POLSINELLI’S LATEST GAME, FOOTBALL DRAMA, WAS AWARDED “BEST ITALIAN DEBUT GAME” AT THE 2020 ITALIAN VIDEO GAME AWARDS.

On July 15 2020, Pietro Polsinelli was awarded the “Best Italian Debut Game” title for his highly celebrated narrative game Football Drama (2019). As Rocco Galliano, the coach of the fictional Calchester Assembled Football Club, the player must manage a soccer team in one of the most competitive leagues in the world. Football Drama is available for both PC and mobile platforms.

The winners of the Italian Video Game Awards 2020 were selected by a Jury comprising journalists representing some of the leading international video game publications: Matthew Handrahan (Editor-in-Chief of GamesIndustry.biz), Sam Loveridge (Global Editor-in-Chief of GamesRadar), Taylor Lyles (contributor to several industry publications, including The Verge) and Rami Ismail (Co-Founder of highly respected Dutch indie development studio Vlambeer, creator of titles such as Ridiculous Fishing, Luftrausers and Nuclear Throne).

Watch the full event below:

Pietro Polsinelli is a game designer and developer, mostly working on applied games. In the last twenty years, Pietro developed several web applications and video games, using a variety of languages, tools, and platforms (Java, C#, web apps, Unity3d) He co-authored a book on applied games in Italian, and is writing a book on applied games titled Explaining With Games. He is currently working on Football Drama’s follow up, Roller Drama. On November 27 2019, Pietro ran a workshop on narrative and games during GAME CONTEXTS and was involved in the GAME PITCH sessions. On June 6 2018, Pietro gave a GAME TALK at IULM University titled Surviving Applied Games.

A skilled storyteller, Pietro Polsinelli will teach GAME WRITING during the upcoming 4th edition of the M.A. in Game Design. A hands-on study of the many ways text and writing can figure into video game design, branching dialog, narrative design, hypertext fiction, and text as digital material, GAME WRITING combines technical tutorial with writer's workshop. Students will master the writing-centric scripting language Ink, and learn how to integrate this tool into their projects. In addition to games, other playful, electronic, transmedia, hybrid texts will be analyzed and discussed in class. The course has been taught by Elizabeth Maler, Jake Elliott, Claudia Molinari and Matteo Pozzi.


CONGRATULAZIONI A PIETRO POLSINELLI PER ESSERSI AGGIUDICATO IL TITOLO DI “MIGLIOR VIDEOGIOCO D'ESORDIO ITALIANO" AGLI ITALIAN VIDEO GAME AWARDS 2020.

Il 15 luglio 2020 Pietro Polsinelli è stato premiato come Miglior Gioco del Debutto Italiano per il suo pluripremiato videogioco Football Drama. Nei panni di Rocco Galliano, l'allenatore della compagine fittizia Calchester Assembled Football Club, il giocatore deve gestire una squadra di calcio in uno dei campionati più competitivi al mondo. Football Drama è disponibile sia per PC che per piattaforme mobili.

I vincitori dell'Italian Video Game Awards 2020 sono stati selezionati da una giuria internazionali composta da giornalisti del settore: Matthew Handrahan (Editor-in-Chief, GamesIndustry.biz), Sam Loveridge (Global Editor-in-Chief , GamesRadar), Taylor Lyles (collaboratore freelance di varie testate, tra cui The Verge) e Rami Ismail (co-fondatore dello stimato studio di sviluppo indie olandese Vlambeer, creatore di titoli come Ridiculous Fishing, Luftrausers e Nuclear Throne).

Guarda l'evento completo qui sotto:

Pietro Polsinelli è un game designer e sviluppatore. Si occupa principalmente di giochi applicati. Negli ultimi vent’anni, ha sviluppato numerose applicazioni web e videogiochi, utilizzando un ventaglio di strumenti e piattaforme (Java, C#, web apps, Unity3d). È coautore di un libro sui giochi applicati in italiano e sta scrivendo un testo sui giochi applicati in inglese intitolato Explaining With Games. Sta sviluppando il successore di Football Drama intitolato Roller Drama. il 27 novembre 2019, Pietro ha organizzato un workshop sulla relazione tra videogiochi e narrazione durante GAME CONTEXTS, ha partecipato a una delle tre sessioni di GAME PITCH nel 2020. Il 6 giugno 2018, Pietro ha tenuto un GAME TALK all’Università IULM intitolato Surviving Applied Games.

Esperto di narrazione interattiva, Pietro Polsinelli insegnerà quest’anno GAME WRITING, uno dei corsi più apprezzati del Master. GAME WRITING investiga il ruolo del testo e della scrittura nel design di un videogioco, illustrando le modalità di costruzione di dialoghi, delle interfacce e delle strutture ipertestuali. Il corso prevede un tutorial tecnico e un laboratorio di scrittura. Gli studenti impareranno il linguaggio di scrittura Ink per poi integrarlo nei loro progetti. GAME WRITING prevede l’analisi e la discussione approfondita di videogiochi, testi elettronici e forme narrative ibride. Il corso è stato tenuto, in precedenza, da Elizabeth Maler, Jake Elliott, Claudia Molinari e Matteo Pozzi.