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NEWS

NEWS: PIETRO POLSINELLI JOINS THE MASTER OF ARTS IN GAME DESIGN

COLL.EO

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We’re delighted to announce that Pietro Polsinelli joined the Faculty of the Master of Arts in Game Design at IULM University. Meet the new face of GAME WRITING.

Pietro Polsinelli is a successful game developer, software engineer, and writer. Among other things, Pietro is the author of Football Drama, a narrative game about soccer. He’s currently working on Roller Drama, its eagerly awaited follow up. He is also the author of a very popular book on applied games (in Italian). You can read more about his projects here.

Pietro will teach GAME WRITING which focuses on developing effective storytelling strategies for digital games. Narrative games build bridges between dramatic writing for theatre and film, television, and game design, and opens up novel avenues for new types of writing for digital media. GAME WRITING is a hands-on study of the many ways text and writing can figure into video game design, branching dialog, narrative design, hypertext fiction, and text as digital material. The course combines technical tutorial with writer's workshop. Students will learn the writing-centric scripting language Ink, and how to integrate it in to their own larger projects. Games and other playful, electronic, transmedia, hybrid texts will be also analyzed and discussed in class. GAME WRITING will be available à la carte as well.

You can follow Pietro on Twitter.


Siamo felici di annunciare che Pietro Polsinelli è entrato a far parte del Master of Arts in Game Design dell'Università IULM. Pietro insegnerà GAME WRITING nell'anno accademico 2020-2021.

Pietro Polsinelli è uno sviluppatore di videogiochi, un programmatore e uno scrittore di successo. Tra i suoi ultimi progetti spicca Football Drama, un videogioco narrativo sul calcio. Il successore, in fase di sviluppo, s’intitola Roller Drama. Inoltre, Pietro ha scritto un libro molto popolare sui giochi applicati. Per conoscere i suoi progetti, cliccate qui.

Pietro si occuperà di GAME WRITING, un corso essenziale del programma di Master incentrato sulla creazione di efficaci strategie narrative per i videogiochi. I videogiochi narrativi si collocano infatti all’intersezione tra la scrittura drammatica per il teatro e il cinema, la televisione e il game design in quanto tale, ma presentano peculiarità e idiosincrasie. GAME WRITING esamina la funzione del testo e della scrittura nel design di un videogioco, illustrando le modalità di costruzione dei dialoghi, delle interfacce e delle strutture ipertestuali. Il corso combina un tutorial tecnico con un laboratorio di scrittura. Gli studenti impareranno il linguaggio di scrittura Ink e lo integreranno nei loro progetti. GAME WRITING prevede l’analisi e la discussione approfondita di videogiochi, testi elettronici e forme narrative ibride e transmediali.

Potete seguire Pietro su Twitter.