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MEDIA COVERAGE: IL FUTURO DEI VIDEOGIOCHI, TRA ARTE E INTERAZIONE

COLL.EO

Due giorni di conferenze, presentazioni e demo a Ferrara per capire il futuro dei videogiochi in Italia, con uno sguardo alla cultura e all’arte e non semplicemente al mercato.

Su ArtTribune, Matteo Lupetti racconta gli IVIPRO Days, organizzati da IVIPRO il 14 e 15 settembre a Ferrara in collaborazione con Game Happens, cofinanziati dalla Regione Emilia-Romagna e patrocinati dal Comune di Ferrara. Due giorni di incontri e conferenze tra istituzioni e sviluppatori dedicati al rapporto tra videogioco, promozione del territorio, cultura e arte. Tra i partecipanti c’era Pietro Righi Riva, designer, co-fondatore di Santa Ragione e docente di GAME PRODUCTION nel Master of Arts in Game Design all’Università IULM. IVIPRO Days conferma la crescente attenzione in Italia per il videogioco concepito come forma espressiva dotata di un proprio statuto, estetica e valore, anziché mero strumento della gamification più mortificante.

Cliccate l’immagine sottostante per leggere il testo completo dell’articolo.


EVENT: GAME TALK #3: JOSEPH DELAPPE (MARCH 27 2019)

COLL.EO

GET READY FOR JOSEPH DELAPPE’S TALK ABOUT THE POLITICS OF GAMES AND THE GAMES OF POLITICS!

Tomorrow, Wednesday March 27, media artist and professor Joseph DeLappe will describe a lineage of creative projects and actions situated at the intersections of computer gaming, art/technology, and interventionist strategies engaging our geopolitical contexts. DeLappe will detail an approach to considering computer gaming environments online as a new type of public space; within which he has conducted a series of interventionist performances and actions, such as the 2006 project dead‐in‐iraq, to type consecutively, all names of America's military casualties from the war in Iraq into the America's Army first-person shooter online recruiting game. More recent projects include Elegy: GTA USA Gun Homicides (2018), a self-playing mod as a data visualizer of gun homicides in the United States as realized through this popular videogame.

Admission is free. Click here to register.


Domani, 27 marzo, l’artista e professore Joseph DeLappe descriverà progetti, interventi e azioni creative che si collocano all’intersezione tra videogioco, arte, tecnologia e politica in differenti contesti geopolitici. Secondo DeLappe, i videogiochi online rappresentano una nuova tipologia di spazio pubblico, un palcoscenico virtuale nel quale dare vita a performance di ogni tipo, tra cui dead-in-iraq (2006), che prevedeva l’inserimento via chat dei nomi delle vittime militari statunitensi della guerra in Iraq nel videogioco di reclutamento online America’s Army fino al recentissimo Elegy: GTA USA Gun Homicides (2018), una modifica del popolare action game di Rockstar Games, Grand Theft Auto V, che visualizza in tempo reale le statistiche sugli omicidi da arma da fuoco negli Stati Uniti.

L’ingresso è gratuito, ma la registrazione necessaria.