Contact Us

Use the form on the right to contact us.

You can edit the text in this area, and change where the contact form on the right submits to, by entering edit mode using the modes on the bottom right. 

         

123 Street Avenue, City Town, 99999

(123) 555-6789

email@address.com

 

You can set your address, phone number, email and site description in the settings tab.
Link to read me page with more information.

GAME WRITING

WRITING.png

INSTRUCTOR: PIETRO POLSINELLI (2020-2021); ELIZABETH MALER (2019-2020); JAKE ELLIOTT (2018-2019); CLAUDIA MOLINARI AND MATTEO POZZI (2017-2018)

ACADEMIC YEAR: 2020-2021; 2019-2020; 2018-2019; 2017-2018

AVAILABLE À LA CARTE: YES

La creazione di efficaci strategie narrative per i videogiochi è una delle questioni fondamentali nei processi di sviluppo. I videogiochi narrativi si collocano al punto di intersezione tra la scrittura drammatica per il teatro e il cinema, la televisione e il game design in quanto tale, ma presentano irriducibili peculiarità. GAME WRITING investiga il ruolo del testo e della scrittura nel design di un videogioco, illustrando le modalità di costruzione di dialoghi, delle interfacce e delle strutture ipertestuali. Il corso prevede un tutorial tecnico e un laboratorio di scrittura. Gli studenti impareranno il linguaggio di scrittura Ink per poi integrarlo nei loro progetti. GAME WRITING prevede l’analisi e la discussione approfondita di videogiochi, testi elettronici e forme narrative ibride.

The creation of novel storytelling strategies for digital games is one of the key issues in game development. Narrative games build bridges between dramatic writing for theatre and film, television, and game design, and open up novel avenues for innovative types of writing for digital media. GAME WRITING is a hands-on study of the many ways text and writing can figure into video game design, branching dialog, narrative design, hypertext fiction, and text as digital material. The course combines technical tutorial with writer's workshop. Students will master the writing-centric scripting language Ink, and learn how to integrate this tool into their projects. In addition to games, other playful, electronic, transmedia, hybrid texts will be analyzed and discussed in class.