Claudia Molinari è graphic designer, illustratrice e art director. Dopo aver studiato antropologia, fotografia e media, art direction e grafica, trend e concept design a Cambridge, Brighton, Londra e Milano, Claudia ha iniziato la sua carriera professionale nel 2004 lavorando per diversi studi grafici in Italia e all'estero, tra cui A+G, Lumen e A+A. Prima di entrare nel settore del game design, Claudia ha lavorato per cinque anni come visual designer presso l'azienda italiana di servizi di design Logotel (2009-2014). Nel 2011 ha lanciato We Are Müesli con Matteo Pozzi, uno studio di videogiochi indipendente che ha sviluppato pluripremiati giochi narrativi presentati a festival internazionali come SXSW, Indiecade, Global Game Jam, e molti altri. Claudia è anche insegnante, docente e relatrice su temi legati all'arte e alla narrativa nel game design. Tra le sue realizzazioni personali spiccano un D&AD Commendation (2008), un Italian Young Creativity Award (2008) e due Spot School Awards (2008) e la partecipazione a AIAP Millennials: la nuova scena del graphic design italiano (2015).