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GAME STUDIO

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INSTRUCTOR: PAOLO TAJÉ

ACADEMIC YEAR: 2018-2019 (CURRENT); 2017-2018

AVAILABLE À LA CARTE: YES

GAME STUDIO fornisce agli studenti un set di materiali, strumenti, librerie, framework, motori, interfacce e strumenti per creare giochi, sia analogici che digitali. Tra gli strumenti digitali che verranno esplorati spiccano Processing (un ottimo strumento per imparare i fondamenti della programmazione, libero e open source) e Unity 3D, il motore più popolare per la creazione di giochi. Questo corso prevede anche una fase di prototipazione rapida, in cui gli sviluppatori lavorano febbrilmente per implementare un gran numero di piccole idee per testare il loro potenziale prima di intraprendere i processi più rigidi e costosi della piena produzione. Diversi giochi famosi della storia sono iniziati con un prototipo creato in meno di una settimana. GAME PRODUCTION è un corso intensivo che mira a costruire il repertorio di competenze di prototipazione rapida e fornire allo studente una preziosa esperienza per il game design. Ogni prototipo sarà basato su un tema specifico e/o su vincoli specifici. Oltre al semplice apprendimento del programma, gli studenti apprenderanno modelli e algoritmi utili per lo sviluppo di giochi. Gli studenti acquisiranno abilità pratiche costruendo esperienze di gioco attraverso una serie di esercizi.

GAME STUDIO provides students with a set of materials, tools, libraries, frameworks, engines, interfaces, and instruments to create games, both analog and digital. Among the digital tools that will be explored are Processing (a great tool for learning the fundamentals of programming, free and open source) and Unity 3D, the most popular engine for game making. This course also involves a rapid prototyping phase, wherein developers work feverishly to implement a large number of small ideas to test their potential before embarking on the more rigid and costly processes involved in full production. Several famous games in history began with a minimalistic prototype created in less than a week. GAME PRODUCTION is an intensive course which aims to build up a student’s repertoire of fast-prototyping skills and provide the student with invaluable experience in starting and finishing games. Each prototype will be confined within a conceptual theme and/or within unique technical constraints. Beyond simply learning to program, students will explore models and algorithms useful for developing games. Students acquire practical skills by building gameplay experiences through a series of short-cycle exercises.