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GAME STUDIO

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INSTRUCTOR: PAOLO TAJÉ

ACADEMIC YEAR: 2020-2021; 2019-2020; 2018-2019; 2017-2018

AVAILABLE À LA CARTE: YES

GAME STUDIO è un corso intensivo ma altamente gratificante che fornisce agli studenti tutti gli strumenti e le linee guida per creare videogiochi. Gli studenti esploreranno differenti programmi, modelli e algoritmi per lo sviluppo videoludico. Acquisiranno abilità pratiche costruendo esperienze ludiche attraverso esercizi a tema lavorando principalmente con Unity 3D, il motore più popolare per la creazione di videogiochi. GAME STUDIO prevede anche una fase di prototipazione rapida, in cui gli sviluppatori lavorano febbrilmente per implementare un gran numero di semplici idee per testarne il potenziale prima di intraprendere i processi più lunghi e complessi della produzione tout court. Non a caso, molti titoli di successo sono nati sotto forma di prototipo creato in meno di una settimana. Ogni prototipo ruoterà attorno a un tema e/o sarà subordinato a specifici vincoli tecnici. Gli studenti svilupperanno una gamma di tecniche di prototipazione rapida e impareranno a trasformare delle idee in veri e propri giochi.

An intensive but highly rewarding course, GAME STUDIO provides students with several tools and guidelines to create games. Students in this class will explore programs, models, and algorithms useful for developing games. Students will also acquire practical skills by building gameplay experiences through a series of short-cycle exercises. The student will work mainly with Unity 3D, the most popular engine for game making. GAME STUDIO also involves a rapid prototyping phase, wherein developers work feverishly to implement a large number of small ideas to test their potential before embarking on the more rigid and costly processes involved in full production. In fact, several famous games in history began with a simple prototype created in less than a week. Each prototype will be confined within a conceptual theme and/or within unique technical constraints. Students will build a repertoire of fast-prototyping skills and learn invaluable experience in designing and developing games.