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NEWS

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NEWS: MERIT AWARDS 2020-2021

COLL.EO

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Luth Haroon, Alessandro Rosti and Arianna Ravioli are the recipients of the 2021 Merit Awards given by IULM University for their outstanding performance during the 2020-2021 academic year.

As of today, IULM University has awarded 27.000 euros to several students for their impressive achievements during the Master of Art in Game Design. This year, the recipients of the 3.000 euros award are Luth Haroon, Alessandro Rosti, and Arianna Ravioli, who join Giulia Levada, Simone Benzi, Alessandro Chiovoloni (2019-2020; Lorenzo Redaelli, Stefano Sanitate, and Alberto Putignano (2018-2019).

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Luth Haroon

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Luth Haroon received a BEng in Computer Systems Engineering at the University of Birmingham in 2010. He went on to complete an MSc in Embedded Systems Engineering at the same university in 2011 and has since been working at Renishaw as a software engineer. He is passionate about games and media in general, and has developed several independent game projects in his spare time. He is also interested in religion and spirituality, the search for truth, and in investigating how this might apply broadly to game design. Luth lives and works in Birmingham, United Kingdom.

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Alessandro Rosti

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Alessandro Rosti received a Bachelor in Computer Science and a Master’s Degree in Theory and Technology of Communication from Milano-Bicocca University. His interests include computer graphic, visual communication, interface design, game development and design. Among his passion are the Middle Ages and Scandinavian folklore, music and cosplay. As a programmer, pianist, and music composer, Alessandro finds code and sound powerful tools to tell stories, create emotions, and provide learning opportunities while having fun. Alessandro currently lives Canegrate, near Milan.

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Arianna Ravioli

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Born and raised in a city near Milan, in 2020 Arianna Ravioli received a B.A. in Graphic Design and Art Direction, with a minor in Creative Direction, from NABA with a thesis written and illustrated by her, titled W*MEN about gender representation in video games. Arianna is very passionate about 3D art, music, risograph, and video games. She’s especially interested in the narrative potential of video games and she aspires to become a narrative designer.

The students’ final projects are:

Luth Haroon, BeetleMania

BeetleMania is the premiere wrestling tournament for beetles of all shapes and sizes. Watch them vie for territory in nature themed dioramas—forest, desert, volcano—until the fittest remains. Innate prowess, special abilities, and the conditions of the arena will determine the victor… with a sprinkling of luck. Make bets and win big money through careful study, and use your earnings to build your very own terrarium of prized beetles. Spectate and bet among friends in local multiplayer.

Alessandro Rosti, Tablets of the Law

Tablets of the Law is a unique strategy/simulation game that casts the player in the role of a lesser God at the dawn of civilization. Use the power of the word to subvert natural laws and to generate weird interactions. Think outside the box! Make yourself worshiped by prehistoric humans… or by anything you want for that matter! Above all, be creative! Gods assign rules and meaning to the world using big stone tablets, as we are taught by our ancestors. Players can play one card a day to modify the tablet’s engravings. Wait… Why should a God play a game? Well, if Death plays chess, God can definitely play cards, right? So, have fun! Change the rules! Create your own goals! Sky is the limit.

Arianna Ravioli, Will Die Alone

The first breakthrough for Alex came when her best friend Vince realized that some memories are not meant to be kept. The second coincided when she was hired by Dewitt Corp. On paper, the task is simple: to delete her clients’ painful memories so that they could be happy again. Her new job begins in two days. Alex will find herself lonely and in the middle of nowhere with an assignment that no one wants to do. She must make hard choices. Her entire world resides in her computer, but reality will keep intruding. All she can do is pray and hope that nothing bad will happen to her family while she is stuck in virtual hell. Will Die Alone is a journey through painful memories. It’s a game about loss, the role of the past, and possible futures. Every choice comes with a price. Will you be willing to pay?



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Luth Haroon, Alessandro Rosti e Arianna Ravioli hanno ricevuto i Merit Awards 2021 messi a disposizione dall'Università IULM per le loro eccezionali performance durante l'anno accademico 2020-2021.

Negli ultimi tre anni, l'Università IULM ha donato 27.000 euro a numerosi studenti che hanno dimostrato particolare talento durante il Master of Arts in Game Design dell'Università IULM. Quest'anno la Facoltà ha premiato Luth Haroon, Alessandro Rosti, and Arianna Ravioli che si aggiungono a Giulia Levada, Simone Benzi, Alessandro Chiovoloni (2019-2020), Lorenzo Redaelli, Stefano Sanitate, e Alberto Putignano (2018-2019):

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Luth Haroon

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Luth Haroon ha conseguito una Laurea in Computer Systems Engineering presso l’Università di Birmingham nel 2010. Ha inoltre conseguito un Master in Embedded Systems Engineering presso la medesima università nel 2011 e da allora lavora presso Renishaw come ingegnere software. È appassionato di videogiochi e ha sviluppato diversi progetti di indie games nel tempo libero. Si interessa di religione e spiritualità, della ricerca della verità e della sua applicazione al game design. Luth vive e lavora a Birmingham nel Regno Unito.

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Alessandro Rosti

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Alessandro Rosti ha conseguito una Laurea in Informatica e un Master in Teoria e Tecnologia della Comunicazione presso l’Università degli Studi di Milano-Bicocca. I suoi interessi includono la computer grafica, la comunicazione visiva, l’interface design, il game development e il design. Tra le sue passioni spiccano il Medioevo e il folklore scandinavo, la musica e il cosplay. Programmatore, pianista e compositore musicale, Alessandro usa il codice e suono come strumenti per raccontare storie, creare emozioni e fornire opportunità di apprendimento divertendosi. Alessandro vive a Canegrate.

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Arianna Ravioli

Master of Arts in Game Design

Recipient of the 2020-2021 IULM University Merit Award

Nata e cresciuta in prossimità di Milano, Arianna Ravioli ha conseguito nel 2020 una Laurea in Graphic Design e Art Direction con specializzazione in Creative Direction presso NABA con una tesi intitolata W*MEN, che descrive le modalità di rappresentazione di gender nei videogiochi. È appassionata di arte 3D, musica, risografia e videogiochi. È particolarmente interessata al potenziale narrativo del medium videoludico e sogna di diventare narrative designer

I progetti finali dei tre vincitori sono:

Luth Haroon, BeetleMania

BeetleMania è il primo torneo di wrestling per coleotteri di ogni forma e dimensione. Osserva gli insetti competere in diorami a tema naturale — foreste, deserti, vulcani — finché ne resterà uno solo. L'abilità innata, le abilità speciali e le condizioni dell’arena determineranno il vincitore… senza dimenticare un pizzico di fortuna. Scommetti e vinci il jackpot grazie a uno studio attento! Investi i tuoi guadagni per costruire il tuo terrario di coleotteri pregiati. L’opzione multiplayer locale ti consente di giocare con i tuoi amici.

Alessandro Rosti, Tablets of the Law

Tablets of the Law è un innovativo gioco di strategia/simulazione che ci consente di assumere il ruolo di un demiurgo agli albori della civiltà. Usa la forza della parola per sovvertire le leggi naturali e generare interazioni bizzarre. Agisci in modo imprevedibile! Fatti venerare dagli esseri umani preistorici... o da qualsiasi cosa desideri. Sii creativo! Gli dei usano tavole di pietra per definire le regole del mondo. Ogni giorno, i giocatori possono giocare una carta per modificare le incisioni. Hmmm, perché un dio dovrebbe giocare? Beh, se la Morte si diletta con gli scacchi, un Dio può sicuramente farsi una partita a carte, no? Allora, divertiti! Cambia le regole! Stabilisci i tuoi obiettivi: non ci sono limiti.

Arianna Ravioli, Will Die Alone

La prima svolta per Alex è arrivata quando il suo migliore amico Vince ha compreso che alcuni ricordi sono tossici. La seconda quando è stata assunta da Dewitt Corp. Sulla carta, il compito è semplice: rimuovere ricordi dolorosi dalla mente dei suoi clienti affinché possano ritrovare la felicità. Il suo nuovo lavoro inizia tra due giorni. Alex è sola con un incarico che nessuno vuole svolgere. Il suo mondo risiede in un computer, ma la realtà continuerà a intromettersi. Tutto ciò che può fare è pregare che non accada nulla alla sua famiglia mentre è bloccata in un inferno virtuale. Pensato come un viaggio attraverso ricordi dolorosi, Will Die Alone affronta il tema della perdita, del passato e dei possibili futuri. Se ogni scelta ha un prezzo, quanto sei disposto a pagare?


NEWS: GIULIA LEVADA WINS THE 2020 IULM MERIT AWARD

COLL.EO

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English below

SIAMO LIETI DI ANNUNCIARE CHE GIULIA LEVADA (CLASSE 2020) HA RICEVUTO UNO DEI TRE PREMI ALLO STUDIO OFFERTI DALL’UNIVERSITÀ IULM PER LA SUA PERFORMANCE DURANTE IL MASTER OF ARTS IN GAME DESIGN 2019-2020

Nata e cresciuta a Milano, Giulia Levada si è laureata in Comunicazione, Media e Pubblicità all'Università IULM nel 2019 con una tesi sulle strategie narrative della serie Dragon Age. Cosplayer e assidua giocatrice di RPG, Giulia si è innamorata dei giochi elettronici dopo aver scoperto Quake in tenera età.

All’Università IULM, Giulia ha sviluppato Snakes in the Grass, un videogioco investigativo in 3D in prima persona intriso di un atmosfere al neon spiccatamente vaporwave. Il gioco si ispira al Mito di Medusa, descritto da Ovidio nelle sue Metamorfosi. Il giocatore esplora le stanze di un museo interagendo con diverse sculture per ricostruire una possibile narrazione a partire dagli indizi che riesce a raccogliere.

Giulia Levada si è aggiudicata il Merit Award 2020 (Premio allo studio 2020) - pari a 3.000 euro - grazie alla sua eccellente performance durante il Master, culminata con lo sviluppo di Snakes in the Grass. Ulteriori vincitori della borsa di studio saranno annunciati domani. L’importo totale dei Premi allo studio donati dall’Università IULM agli studenti del Master ammonta a 9,000 euro.

Abbiamo discusso la genesi e l’evoluzione di Snakes in the Grass con Giulia:


WE ARE HAPPY TO ANNOUNCE THAT GIULIA LEVADA (CLASS OF 2020) WILL RECEIVE ONE OF THE THREE MERIT AWARDS OFFERED BY IULM UNIVERSITY FOR HER EXCELLENT PERFORMANCE THROUGHOUT THE 2019-2020 MASTER OF ARTS IN GAME DESIGN

Born and raised in Milan, Giulia Levada received a B.A. in Communication, Media, and Advertising from IULM University in 2019 with a thesis focusing on the storytelling strategies in the Dragon Age series. A cosplayer and RPG player, Giulia fell in love with digital games after discovering Quake at an early age.

At IULM University, Giulia developed Snakes in the Grass, a first-person 3D investigative game imbued with a neon/vaporwave mood. This game was inspired by the myth of Medusa narrated by Ovid in his Metamorphoses. The player explores a museum by interacting with different sculptures. The goal is to put together possible narrative from a set of clues that the player is able to gather.

Giulia Levada received the 2020 Merit Award - amounting to 3,000 euros - for her excellent performance throughout the Program and culminating with the development of Snakes in the Grass. Additional scholarship winners will be announced tomorrow, bringing the total amount donated by IULM to 9,000 euros.

We talked about Giulia’s final project in this interview (in Italian).