Contact Us

Use the form on the right to contact us.

You can edit the text in this area, and change where the contact form on the right submits to, by entering edit mode using the modes on the bottom right. 

         

123 Street Avenue, City Town, 99999

(123) 555-6789

email@address.com

 

You can set your address, phone number, email and site description in the settings tab.
Link to read me page with more information.

NEWS

Filtering by Tag: roberto vergine

NEWS: UNA NUOVA GENERAZIONE DI GAME DESIGNER, PARTE TERZA

COLL.EO

gamedesigners iulm

VI PRESENTIAMO ROBERTO VERGINE, ALESSANDRO MUCCI E DUMITRU GHEORGHIUC, TRE STUDENTI DELL’EDIZIONE 2018-2019 DEL MASTER OF ARTS IN GAME DESIGN. 

Roberto Vergine ha conseguito una Laurea di Primo Livello in Nuove Tecnologie dell’Arte nel 2018 presso l’Accademia Santa Giulia di Brescia. Ha lavorato presso lo studio 3D Clouds di Milano per lo sviluppo di un videogioco. Appassionato di arte, fotografia, letteratura, poesia e new media, durante il Master of Arts in Game Design all’Università IULM, Roberto ha sviluppato un videogioco ispirato alla celebre poesia di Samuel Coleridge, La ballata del vecchio marinaio (1798) intitolato Dead Calm. Il gioco descrive la lenta discesa nell'oscurità di un marinaio all’interno di uno scenario insieme familiare e inquietante. Roberto vive e lavora a Dalmine.

Alessandro Mucci ha ricevuto una Laurea di Primo Livello in Informatica nel 2018 presso l’Università degli Studi del Molise, dopo un’esperienza di studio a Dallas, nel Texas. Tra le sue passioni spiccano i videogiochi, YouTube e la recitazione. Durante il Master of Arts in Game Design dell’Università IULM di Milano ha sviluppato Memory Change, un party game strategico per smartphone, paragonabile al classico Memory con oggetti interattivi anziché carte. Fruibile da un giocatore singolo o in modalità multiplayer su uno o più dispositivi mobili, il gioco stimola l’attenzione e la prontezza. Alessandro vive e lavora a Bojano, in Molise.

Dumitru Gheorghiuc ha ricevuto una Laurea in Scienze della Comunicazione presso la Link Campus University e IUDAV di Roma nel 2018. Durante il Master of Arts in Game Design ha sviluppato il videogioco Quit Smoking, un serious game che rimanda a pet simulators come i Tamagotchi degli anni ‘90, Quit Smoking richiede all’utente di stimolare costantemente il protagonista per evitare di inalare costantemente gas velenosi misti a nicotina.Originario della Moldavia, oggi vive e lavora in Germania.


Roberto Vergine received his Bachelor of Arts in New Technologies of Art in 2018 from Accademia Santa Giulia, in Brescia. As a student, he worked for Milanese studio 3D Clouds to design a video game. His main passions are art, photography, literature, poetry, and new media. His final project for the Master of Arts in Game Design at IULM University (2018-2019) is titled Dead Calm. Inspired by Samuel Coleridge’s poem The Rime of the Ancient Mariner (1798), Dead Calm chronicles the slow descent into the darkness of a sailor stuck. Roberto lives and works in Dalmine, near Milan.

Alessandro Mucci received his Bachelor of Arts in Computer Science in 2018 from Università degli Studi del Molise, after a sojourn in Dallas, Texas. His main passions are YouTube, gaming, and acting. His final project for the 2018-2019 Master of Arts in Game Design is Memory Change, a party game for smartphones, reminiscent of the classic Memory board game and featuring interactive objects rather than cards and a unique multiplayer mode. Memory Change can be played by one or more players on one or more devices simultaneously. Alessandro lives and works in Bojano, Molise.

Dumitru Gheorghiuc received his B.A. in Communication Sciences from Link Campus University and IUDAV in Roma in 2018. Originally from Moldova, he now lives and works in Germany. His final project during the 2018-2019 edition of the Master of Arts in Game Design at IULM University is titled Quit Smoking, a serious game reminiscent of 1990s Tamagotchi-like simulations. The game requires the player to constantly engage with the on-screen character, so that he or she won’t inhale lethal gases mixed with nicotine.