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NEWS

NEWS: ANNOUNCING THE MASTER OF ARTS IN GAME DESIGN 2020 PUBLIC PROGRAMMING

COLL.EO

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GAME TALKS 2020

February 26–June 17 2020 6.00 - 7.00 pm

Aula 135 (IULM 1, third floor)

Università IULM

Via Carlo Bo, 2

20143 Milan

official website

We are thrilled to share the exciting public series of GAME TALKS of 2020, featuring a cadre of designers, artists, and scholars.

The Master of Arts in Game Design at IULM University is pleased to announce its 2020 GAME TALKS series featuring designers, artists, critics, and scholars addressing issues concerning authorship, creativity, diversity, craft, immersion, and storytelling among others.

Curated by the Master of Arts in Game Design at IULM University, GAME TALKS consist of lectures, presentations, and performances celebrating the culture, art, and creativity of video games. Situated at the intersection of game design, Game Art, and game studies, GAME TALKS are meant to stimulate, inspire, and surprise. 

All lectures are free, open to the public upon registration and take place in Aula 135, located in the IULM main building. Check this page to confirm dates, times and locations for the lecture series and to register for free (seats are limited). Unless otherwise indicated, all lectures are in English.

Winter-Summer 2020 GAME TALKS schedule

February 26 2020: Elizabeth Maler, Games that Change Lives: Social Impact Done Right.

March 25 2020: Space Backyard, The minimalist narratives of everyday life.

April 1 2020: Dario D’Ambra, Language and dialogues: interaction and theatre.

April 15 2020: Mario von Rickenbach, Interactive Animation.

April 29 2020: Nicolai Troshinsky, Mixing the Media.

May 13 2020: Petri Purho, Noita: A post-mortem.

May 27 2020: Riccardo Mazzotti, What is the stuff virtual reality made of?

June 3 2020: Michael Manning, Developing with sound.

June 17 2020: Jennifer Schneidereit, First, do no harm: How we made a game of medical history.

The GAME TALK lecture series draws together artists, designers, and scholars from different disciplines to discuss game design methodologies and forms of inquiry at the intersection of gaming, art, design, and culture. Exclusive to the enrolled students of the Master of Arts In Game Design are GAME WORKSHOPS, where the speakers provide valuable feedback on their projects and suggestions on how to implement their approach to game development. Michael Manning’s workshop on sound design (June 17 2020) for games can be accessed by enrolling in a à la carte module. Click here for more information.


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GAME TALKS 2020

26 febbraio - 17 giugno 2020

18.00 - 19.00

Aula 135 (IULM 1, terzo piano)

Università IULM

Via Carlo Bo, 2

20143 Milano

pagina ufficiale

Siamo felici di annunciare la terza edizione dei GAME TALKS che porta a Milano designer, artisti e studiosi di fama internazionale.

Il Master of Arts in Game Design dell'Università IULM è lieto di annunciare i GAME TALKS 2020, una serie di conferenze, presentazioni e performance che celebrano la cultura, l'arte e la creatività dei videogiochi. Situati all’intersezione tra game design, Game Art e game studies, i GAME TALKS mirano a stimolare, ispirare e sorprendere. 

I talk sono gratuiti e aperti al pubblico, previa registrazione, e si svolgono nell'Aula 135, nell'edificio principale dell’ateneo. Visitate la pagina ufficiale per confermare date, orari e aula nonché per procedere alla registrazione (i posti a sedere sono limitati). Laddove non diversamente indicato, tutti i talks sono in lingua inglese.

Programma GAME TALKS 2020

26 febbraio 2020: Elizabeth Maler, Vite in gioco: l’impatto sociale del gaming.

25 marzo 2020: Space Backyard, Narrative minimaliste di trame quotidiane

1 aprile 2020: Dario D’Ambra, Linguaggio e dialoghi: interazione e teatro.

15 aprile 2020: Mario von Rickenbach, Animazione interattiva.

29 aprile 2020: Nicolai Troshinsky, Mixando i media.

13 maggio 2020: Petri Purho, Noita: un post-mortem.

27 maggio 2020: Riccardo Mazzotti, Di che cosa è fatta la realtà virtuale?

3 giugno 2020: Michael Manning, Sviluppare con il suono.

17 giugno 2020: Jennifer Schneidereit, Innanzitutto, non fare male: giocare con la storia della medicina.

A differenza dei GAME TALKS, aperti al pubblico, I GAME WORKSHOPS sono appannaggio esclusivo degli studenti iscritti al Master of Arts In Game Design, in cui i relatori forniscono agli studenti un feedback prezioso sui loro progetti nonché suggerimenti su come implementare le tecniche di sviluppo. Quest’anno è tuttavia possibile iscriversi al workshop di Michael Manning sul sound design per videogiochi (17 giugno 2020) acquistando un modulo à la carte. Clicca qui per maggiori informazioni.